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Mojo •-->
Anmeldedatum: 19.01.2002 Beiträge: 20
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Verfasst am: 08.05.2002 - 17:38 Titel: Save Dialog... |
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Ich hab jetzt das Developers Kit.
Hab auch schon in PS7 ein icon gebastelt, und (laut dem Workshop von Snow)
als icon-datei exportiert.
Nur kapier ich nicht wie ich das ganze jetzt in das Script reinkriege,
bzw in das kompilierte "nur Ausführen"-Programm.
Mit dem Project Builder komm ich noch nicht wirklich zurecht. |
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Snow Administrator
Anmeldedatum: 21.11.2000 Beiträge: 1946 Wohnort: Deiningen
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Verfasst am: 09.05.2002 - 19:21 Titel: Save Dialog... |
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Hallo Mojo,
die im Workshop beschriebene Vorgehensweise ist für AppleScript-Studio-Projekte gedacht, die im Project Builder erstellt werden.
Wenn du für ein solches Programm im Kontext-Menü "Paketinhalt zeigen" auswählst, kannst du die verwendete Icons-Datei im Ordner "Resources" wieder finden.
Man platziert diese Icon-Datei im Projekt-Ordner in den Ordner "Resources". Dann wählt man im Project Builder "Targets" und trägt dort unter "Icon" den Namen der Icon-Datei ein.
Für ein 'normales' Skript funktioniert das nicht (wohin auch mit der Datei?).
Du kannst aber mit einem Icon-Editor wie z.B. "Icon Machine III" deine Datei öffnen, Dann wählst du "Copy Icon Family" aus dem Edit-Menü.
Jetzt öffnest du dein Skript in Icon Machine III und wählst dort ebenso aus dem Edit-Menü den Punkt "Paste Icon Family".
Ich hab's schon probiert mit dem Menüpunkt "Apply Icon To..." - da tut sich allerdings bei der mir vorliegenden Version rein gar nichts.
Vorher habe ich natürlich schon die einfache Copy-Paste-Methode via Info-Fenster probiert. Da funktioniert das aber mit der Maske nicht richtig.
Also falls dies jemand liest, der sich mit Icons unter OS X auskennt - ich wäre froh, einmal genauere Informationen über das Thema zu erhalten.
Soweit ich das bisher mitbekommen habe, ist unter X Icon nicht gleich Icon. - Leider!
Übrigens: Die neuen Icons sieht man erst, nachdem man sich abgemeldet und erneut angemeldet hat bzw. nach einem Neustart. _________________ Peter
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